Frogger
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Info
| Forumdiskussion | Hier klicken |
| Autor | Ark |
| Genre | Andere |
| Größe | 4 MBit |
| Publisher | Majesco Sales |
| Entwickler | Morning Star Multimedia |
| Spieler | 1-2 |
| Level | 8 |
| Schwierigkeitsgrad | einfach bis mittel |
| Features | - |
Wow bin ich froh, dass ich damals für dieses Spiel kein Geld ausgegeben habe, nicht einmal für ein gebrauchtes Modul. Ich habe das Spiel kürzlich getestet und kann es noch immer nicht glauben, wie mies und lieblos diese Version von Frogger ist. Doch zunächst einmal: Worum geht es bei Frogger eigentlich?
Für alle, die Frogger nicht kennen: Man spielt einen Frosch (Frogger) und muss versuchen, ihn über diverse Hindernisse sicher nach Hause zu bringen. Es gibt dabei zwei größere Abschnitte mit Hindernissen auf dem Screen zu sehen. Zuerst einmal, im unteren Bereich, muss eine mehrspurige Autostraße überquert werden, wo verschiedene Autos mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten fahren und wo man aufpassen muss, nicht plattgefahren zu werden. Hat man die Straße überquert, kommt ein Fluss, auf der Baumstämme treiben und Schildkröten schwimmen. Während man auf den Baumstämmen vorerst sicher ist (in späteren Level können hier Schlangen rumkriechen, die man meiden muss), tauchen die Schildkröten in regelmäßigen Abständen immer wieder kurz unter Wasser, wodurch der Frosch ertrinkt, wenn man nicht rechtzeitig woanders hin hüpft. Am ende des Flusses sind schließlich fünf Höhlen, in die man nach und nach den Frosch bringen muss. Schafft man es, alle fünf Höhlen zu besetzen, ist das Level geschafft und alles beginnt von vorne, wobei jedes nachfolgende Level immer schwieriger wird. Da werden die Autos dichter und schneller, es kommen Schlangen dazu, die ein zusätzliches Hindernis darstellen und noch Krokodile, die in einer vermeintlich sicheren Höhle lauern können.
Alles beim alten!
Am Spielprinzip hat sich also rein gar nichts verändert. Im Grunde wurde sogar auf einiges verzichtet, so dass die SNES Version viel langweiliger wirkt als die teilweise 15 Jahre alten Versionen des Spieles. Zum Beispiel gibt es im Spiel keine Musik.
Was, keine Musik?!
Richtig, es gibt keine Musik im Spiel. Gar keine Musik! Einige ältere Versionen des Spieles hatten damals tatsächlich keine Musik, aber das war 10-15 Jahre vor dieser Version und dies lag damals an technischen Limitierungen einiger Systeme, die beispielsweise nicht gleichzeitig Musik und Soundeffekte wiedergeben konnte, und viele Entwickler sich daraufhin für die Soundeffekte entschieden hatten. Einige andere Heimcomputersysteme hatten sehr wohl sowohl Soundeffekte als auch eine recht nette Musik, wie die C64-Version des Spieles. Hier beim SNES hat man die Musik scheinbar aus purer Faulheit weggelassen, damit man das Spiel wohl noch ein wenig schneller veröffentlichen konnte, um schnell noch etwas damit dazuverdienen zu können.
Öde, Trist, Eintönig,… was gibt es noch für Synonyme für Langweilig?
Das gleiche gilt für die Level. Man hat ein einziges Level, dass pro geschaffter Runde lediglich etwas schwieriger als die vorherige Runde wird. Das mag vielleicht bei älteren Konsolen bzw. Computern Ende der 70er und Anfang der 80er Jahre typisch gewesen sein, aber gerade hier beim SNES hätte man so vieles mehr machen können, vor allem abwechslungsreiche Level einzubauen, oder sei es nur andere Grafiken für die Level. Frogger 2 auf dem C64 hatte sogar drei verschiedene Level, die sich wiederholt hatten, stellt euch mal vor, was alles auf dem SNES möglich gewesen wäre! Scheinbar wollten die Entwickler das Spiel so schnell wie möglich entwickeln und dafür nur das Nötigste tun, es waren insgesamt drei Leute und ich wette, die haben nicht länger als eine Woche dafür gebraucht...
Nur für Sammler interessant
Dieses Spiel lohnt sich meiner Meinung nach überhaupt nicht, es sei denn, man gehört zu den Sammlern, die alle SNES Spiele haben möchten. Oder aber man gehört zu den dummen Leuten wie ich einer bin, die masochistisch veranlagt sind und sich solche schlechten Spiele freiwillig antun, argh!
Das letzte Spiel in den USA
Frogger kam 1998 in den USA raus. Ja, richtig gelesen… 1998! Jeder, der nach den letzten SNES Spielen sucht und hofft, dass nach all den Jahren die letzten Spiele sicher etwas bombastisches sein könnten weil Entwickler mittlerweile alles aus der SNES Hardware herausholen konnten,… tja, nö, nix da und nein, das hier kam stattdessen raus… ein schnell zusammengeschustertes Spiel ohne Liebe und Hingabe für das Handwerk, um euch so schnell wie möglich mit „irgendwas, egal was, Hauptsache es hat einen bekannten Namen“ das Geld aus den Taschen zu ziehen.
Besonderes:
Frogger war wie erwähnt das letzte SNES Spiel, dass in den USA veröffentlicht wurde.
Im Spiel sind einige Soundeffekte und Musikstücke aus dem SNES Spiel „The Ren & Stimpy Show: Buckeroo$!“ vorhanden, dass die Entwickler einfach nur auf das Modul kopiert haben, diese aber nicht mehr im fertigen Spiel zum Einsatz kamen. Diese sind mit Hilfe des Action Replays abspielbar.
Die Sega Mega Drive Version orientiert sich grafisch komplett an der Arcadeversion und hat auch die Originalmusik! Sicher, die Sega Version hat eine altbackene Grafik, aber mit Musik macht ein Spiel einfach doppelt so viel Spaß.
BEWERTUNG
Grafik:
Die Grafik hätte so auch auf dem NES aussehen können. Nicht eine Stärke des SNES wird ausgenutzt und man hat im Grunde nur das Nötigste getan, damit das Spiel überhaupt eine Grafik hat. Es mag vielleicht ein nettes Artwork (ein einzelnes Bild!) geben, aber das ist auch schon alles. Das Beste ist zudem: Der Grafiker war dermaßen faul, dass die Räder der Autos nicht einmal animiert sind, die Fahrzeuge gleiten scheinbar einfach so über die Straße!
Sound:
Es gibt einen Soundeffekt für’s Springen, für’s Sterben, vom Auto zerquetscht werden und noch ein oder zwei weitere Soundeffekte, die allesamt nur Mittel zum Zweck sind und vom „Sound-Designer“ vermutlich in zwei Minuten erstellt worden sind.
Musik:
Es ist keine Musik vorhanden. Absolut gar keine, nicht einmal die kultige Musik aus der Arcade-Version. Auf dem C64 gab es sogar eines der schönsten Versionen davon und das war Jahre vor dem SNES. Dass die SNES Version gar keine Musik hat, ist einfach nur faul von den Entwicklern. Wenn man schon keine Lust auf eine Neukomposition hat, hätte man doch wenigstens die Originalmusik übernehmen können.
Gameplay:
Die Steuerung ist gut, Frogger bewegt sich auf Knopfdruck, wenn auch nicht sehr schnell hintereinander. Die Kollisionsabfrage hätte etwas besser sein können, da man manchmal schnell ins Wasser fällt oder gegen den Felsen prallt, wenn man nicht exakt zur Höhlenöffnung springt.
Dauerspaß:
Das Spiel bietet fast gar nichts. Man spielt acht Level im gleichen Setting, die mit jedem Level schwieriger werden, danach wiederholt sich alles von vorne immer und immer wieder. Es gibt keine neuen Hintergründe, keine neuen Gegner, keine anderen Hindernisse, einfach keine Abwechslung, so dass man nach den ersten acht Level keine Lust mehr hat.
Fazit:
Ich glaube, dass hier ist die liebloseste Umsetzung von Frogger, dass ich je gesehen habe. Gerade auf dem SNES hätte man so viele Möglichkeiten gehabt, das Spiel aufzuwerten und ein tolles Retro-Spielerlebnis zu bieten, stattdessen hat man nur das allernötigste gemacht, so dass Frogger auf dem SNES zu den schlechtesten oder zumindest langweiligsten Spielen überhaupt gehört. Ein Kauf lohnt sich nur für diejenigen, die SNES Spiele sammeln und das Spiel der Komplettheithalber kaufen „müssen.
Wertung
| Grafik | 3 |
| Sound | 3 |
| Musik | 0 |
| Gameplay | 3 |
| Dauerspaß | 1 |
| Gesamtwertung | 2.5 |